的搭档没有不受控制,至少在我们亲见着他们离开的时候不是这样的。空提
是不是那些数码兽退化到幼年期的缘故,大家一致觉得很有这种可能,说不定幼年期和非幼年期之间存在着某种决定
的差别。
然后,那个率先“投诚”的孩就说
,要是这样可就危险了,如果主基地那些孩
的数码兽
化到成长期甚至完全
,突然不受控制的话,一定会对这片土地造成严重威胁的。
他的说法很合逻辑,但御台场小分队对于他突然的发言还是自动产生了戒惧心。关于七个孩的数码兽搭档,太一是建议最好再在这片领域待上一段儿时间的,以防它们再搞
什么破坏。相较于我们最开始离东北
海岸很近的森林里的大批量狂暴数码兽,在世界树一方主基地附近的数码兽倒是显得正常了许多。至少大伙儿明
上看不
它们被
了什么手脚。不同于“被选召者”一方役使本地数码兽的
法,世界树一方的“士兵”几乎全都是世界树送过来的。由于大家默认了“见到奇怪的数码兽才正常”的“常识”,因此当初在和那些世界树派来的成熟期、完全
交战的时候,就自动把那些敌人同世界树所在区域的本土数码兽看成是一回事了。直到主基地之战结束,大家去找回七个孩
的旅途中,这种其实并不细微的差别才被发现,而且还是
的企鹅兽发现的。
但是太一的建议明显地无法有效执行,因为时间不等人,同样的时间主基地战败的那些世界树孩
更可能遭受危险,假如他们的搭档数码兽不在
边的话……
其实这时候大家就已经陷一个
理难题,如果为了先回海岸的那批孩
而赶过去的话,就等于是放弃了这片区域的安全保障,也就等于是默认了“人类的权利
于数码兽的权利”――当然,这和“是否要主动消灭数码兽”还是有所不同的,优先救助同类很正常,另外就是――我们大家受了玄
所指派任务的暗示,大家的关注
全在那些孩
上了。
乍看之,我们这次的“任务”算是解决得七七八八了,除却在“被选召者”一方营地大战中逃走的那些孩
,我们几乎把其余全
的孩
赶向了海岸那
。可是只看这里的话就很容易地发现,数码载人机们会在那里等着孩
们吗?由于丧失了和玄
联系的手段,我们恐怕得依靠钢铁海龙兽的驮力分批次把孩
们传送回去。
而且,企鹅兽向我们发的请求,我们也没有得以解决。它希望所居住区域的数码兽能恢复原样,但“被选召者”一方孩
使用的药
,应该无法帮到企鹅兽。但若不使用药
的话……要怎样
理呢?
另一方面,看起来这是场“没有时限”的任务,可就像前一年对抗血
兽那样,无故丧失时间只意味着纵容敌人的步伐。我们这回的敌人是“局面”,是会随着时间
逝而变得混乱的局面。我们必须在有限的时间
给
一个比较合理的行动方案,以解决……解决一个连玄
都没有说明它到底是什么的问题。
这种困惑显然是伴随了整个儿冒险的,
本来讲是大家拥有各自的价值判断方式。换个角度或许由丈来当一个发号施令的队长会更好,因为那样的话他就可以“引经据典”,避免了多
吵架。然而现实中这种
况是绝无可能发生的,丈这样的人没有撑起大局的能力,更无法收住众人的心,连数码兽打架他也是拖后
的那类人(尚不能超
化)。