止磕腐。慢热,前期偏向探索解密和成长。
2.世界上有超能力。我
赛博朋克,克系元素占比较小。不懂这两个元素也能看懂,但是建议搜索了解一下这两个元素,会提升不少代入感和看文
验。本文非正统克系,非正统科幻,仅借用
分设定填充基础框架与世界观。
3.本文故事时间线双线并进,只讲述女主在七周内遭遇的事情,开放式结局。非典型第四天灾,玩家们群穿,会在两个世界来回穿梭。
4.平行世界架空,勿代入现实。三观党勿入,对主角有
德要求的勿入。角色观点不代表作者观点。
【科普什么是赛博朋克(来自百度百科)】
赛博朋克(英文:Cyberpunk)是“控制论、神经机械学”与“朋克”的结合词,中文又称作“赛伯朋克”。
赛博朋克类作品背景大都建立于“低端生活与高等科技结合”的基础上,通常拥有先进的科学技术,再以一定程度崩坏的社会结构
对比;拥有五花八门的视觉冲击效果,比如街
的霓虹灯、街排标志
广告以及高楼建筑等,通常搭
色彩是以黑、紫、绿、蓝、红为主。故事框架是以社会秩序受到政|府或财团或秘密组织的高度控制,而主角利用其中的漏
出了某种突破。
赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托
地球,而不是早期赛博朋克的外太空。它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的
设定的缺点的改善和进步。
【科普什么是克苏鲁神话(来自百度百科)】
克苏鲁神话(Cthulhu Mythos)是以美国作家霍华德・菲利普・洛夫克拉夫特的小说世界为基础,由诸多作者所共同创造的架空文学
系。洛夫克拉夫特作品的共同主题是人类在宇宙中的渺小和以灾难
结局告终的知识探索。人类经常受限于强大的存在或其他宇宙力量。但这些存在与其说是恶意的,不如说是对人类漠不关心。洛夫克拉夫特将这种观点称为“宇宙主|义(Cosmicism)” 最终人类在一个冷漠的宇宙中是孤独的且没有自保能力。在这样一个浩瀚无边、而又毫无理
与目的可言的宇宙中,人类所认识和规定的法则与观念都是毫无意义的。人类是渺小的,而神是不可战胜的,人无法认识到明晰的宇宙,且客观规律不以人的意志为转移。
内容标签:穿越时空异能女强系统
搜索关键字:主角:隗辛 ┃
角:背景板们 ┃其它:全息游戏,克系元素
一句话简介:玩家的赛博游戏人生
立意:永不放弃,追求自由
赛博女巫的谋生法则
作者:夜LR
从十六岁到现在,我干了七年女巫,还从未遇上过这样经典的冤大
。
开始的时候,他说他找不到人生的方向,后来就问我他恋爱了该怎么办。
他不仅天天来算命,还买空了我的能量水晶、塔罗牌、水晶球,香炉、符纸、测字大全。无论我说什么他都信。
光靠他一个人,我就完成了全年的营业额,利
率达到百分之一千零三十七。
长得帅还这么有钱,怎么就这么傻呢。