[虽然但是,我押全员王者]
[大家都在期待争霸赛,难就只有我一个人发现了K,解锁了星际农夫吗?]
就算一方击毁的战舰数量再多,如果比不上对方摧毁的能量数量,照样是输。
所以能量藏的位置就至关重要了,这也是大家纷纷不断扩建自己的联盟据
,还搞起了护城墙。能量
只能镶嵌在墙
,不能完全隐藏,只要靠近就会发现极其耀
的蓝光,玩家们只能通过
低错落的屋墙来掩盖遮蔽。
看闹不嫌事儿大的网友们看完比赛规则嗷嗷叫,还兴冲冲地
了“买谁赢”,搞
网络投票“你认为那只联盟战队最有可能在第一季的争霸战取胜呢?”,选项是目前排名前二十的联盟。
这是由系统随机匹联盟战队两两争斗的。每个联盟可以在准备期间的十分钟把六个“能量
”镶嵌在联盟据
的隐藏角落里,这能量
就是对方的目标,他们需要在争霸时间
守护联盟的据
,就必须确保这六个能量
一直闪耀,不被击中。
[我也看到
一旦[守护]过程被人打断――敌方战舰攻打任何一个妈舰队,回血就会瞬间失败。
[嗨,我们战队佛系,虽然联盟名字叫“躺赢”,那不是必须赢,我们是想躺着玩儿,时机来了就会赢的。]
[嗨,没关系,我们的战术就是没有战术,佛系迎战,主要在据
附近,因为不想动]
[你这么问人家不太好,毕竟公开论坛了,这算是密]
他们玩儿游戏是娱乐消遣,不像游戏好者会一直玩到游戏场关闭,也不会像重度痴迷玩家
烈要求增加时长。所以,佛系玩家不用准备争霸战,收割完就
来划
了。
联盟争霸战的最终胜利就是把对方的六个能量全
击破,一场争霸战最多不超过30分钟,如果超时,比赛会到
终止,胜负就将取决于双方被毁能量
的数量。这样的争霸模式,有
儿像是推塔、守塔游戏,只不过是更换了一个外壳,玩家们坐在自己的战舰里
控罢了。
[北那边向来喜
这种竞技动作游戏,那啥WEStar我
觉他们这次很有希望拿第一。毕竟我听小
消息,里边有好多人是电
竞技专业选手啊……]
但和玩家们有红蓝条一样,这能量也不是脆弱不堪、一击即碎的,能量
有100%的生机,敌方不断攻击才能使能量
生机值减弱,最后破碎。争霸争霸,敌方能破坏,己方肯定也可以有办法守护能量
。当能量
被击打到生机值在20%红
警.戒线以
时,十人战舰围守在能量
附近,长控[守护]20秒,能量
会重新慢慢回血10%。
[“躺赢”你们联盟有啥战术啊]
和以往手游和全息游戏的作方法有些不同,玩家是真正需要自己控制战舰的方向和速度,攻击的时机,攻击的武
等等。这样的百人团战也需要智谋,如果大伙儿只是一盘散沙,各打各的,只是一味以拿
人
的数量当标准是不妥的。目标是靠近对方的据
,是击打对方的能量
。
[哈哈哈还真别说,现在玩游戏,谁不是躺着呢(特指躺在游戏舱里]