这一看,康泽心里一动,波澜骤起。数据显示:从十二区开场到结束,非地球玩家的登ru数量达到了2,861,375。在游戏nei时长达一个小时以上的异世界玩家人数依旧有628,096人之多!
想想一开始寥寥无几的在线人数,再看看这个数据,康泽觉得相当满足!刚刚被鬼娃娃吓到的心一xiazi就嘭地炸开花,非常快乐了。
后台数据看了,自然也要看看反馈数据。
康泽看了一yan游戏王系统的面板数据,惊喜dao:“又升级了?”随着级别越来越gao,往后的升级所需要的能量也会越来越多。
看来系统是xi取了足够多的时长和愉悦值。
“是的,全都是能量。”游戏王系统发chu了吃撑了的声音。
这两个明显的数据都有了,康泽还是很想知dao这异世界玩家在游戏里的反应表现。
交liu是不可能和他们交liu的,只能看看他的地球同胞们的帖zi评论了。这么多的异世界玩家,他没遇上,肯定有千千万万的玩家遇上了。
果然,网友们一dian也没让他失望。
第34章chou卡的诱惑
[今晚我这运气不太好,居然遇上了几个非常特立独行的玩家,他们这是把光明玩家玩成了邪恶玩家?我gan觉自己是被他追着跑的......]
[这样说来,我的朋友刚刚也跟我吐槽了他今晚遇到的奇异光明玩家,竟然丝毫不怕游戏里的鬼怪,反而一见到冒tou的“它们”就很兴奋,还化shen暴力金刚,追着它们打......这是压力有多大,得在游戏里释放啊?虽然每次到最后都是寡不敌众被邪恶玩家撕了,但我的朋友觉得他们实在是太丢脸了,居然还被不怕死的光明玩家吓了一tiao。]
[嗨,要不是我自己也玩过好几轮光明玩家,我都以为系统更新了,还能调节跑动速度,我碰上这个人溜得也太快了dian!邪恶玩家倍速飘都追不上!这又是啥bug啊!]
[我发现了,这款游戏好像抓取的都是玩家真实数据,现实里你能跑多快,游戏里也就差不多。我向来是懒得动弹的,玩儿这游戏真是有dian力不从心。]
综合这些网友玩家们的发言,康泽可以猜到,这些异世人大多shen手min捷、反应极快,很可能从没有见过地球上的“妖mo鬼怪”,所以一dian儿也吓不到他们。
隔了几千亿万的光年,文明肯定不一样,康泽甚至想,这些异世人或许还长得和人类截然不同。想想里的星际农夫就能理解了,这时候还不能自由nie脸,玩家在里面只能选取系统安排的特定角se。
看了后台的数据显示,康泽知dao现阶段他们还是对游戏有兴趣的。
线上游戏玩得快活,康泽没有忘记自己的重要任务。他白天上班就一言不发、埋tou苦gan1,生产chu源源不断的游戏舱。
现在,外面好几个国家研究团队还没有放弃对游戏舱的秘密研究。康泽知dao后,都想劝劝他们,要是这么容易被破解,人类早已经冲chu银河系了。
他是没有ganqing的