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然后就
现任索喜闻乐见的对话选项了:
「
我。」
②「fuckme。」
……
没了。
“这他娘叫什么选项啊!”任索疯狂吐槽,“都是一个意思啊!”
不过任索发现,他选择一个对话选项后并非
上执行,还得
【确定】,这时候他还可以选择另一个对话选项。
于是求
者说:「
我,fuckme。」
接
来就是任索看不清楚的一阵模糊的互动:车上的火柴人们
来围住了求
者,也不知
在
啥。过了很久,火柴人车队还停着,不过任索发现可以行动了后,就控制着求
者向上前
,不久之后火柴人们也随之离开了。
终于在凌晨4
的时候,任索终于控制着求
者,来到5896米记录
!
当到达一个记录
,任索就想完成一个人生阶段的大目标一样,全
放松
来。
有趣的是,5896米的记录
跟2048米的不一样,记录
所在的大平台——记录
的平台是横跨整个屏幕,完全不会掉
去的——有很多其他火柴人。
这个记录
有自己的专属名字:大本营。
那些火柴人看到求
者似乎很惊讶纷纷围绕过来,不停冒
对话泡,不过对话泡很快
现又很快消失。求
者和火柴人们又是一阵模糊的互动,任索
本看不见是什么
容。
任索放
手柄去睡觉了,第二天11
才起床,吃完饭回家继续挑战,任索发现5896米的记录
大平台上,那些火柴人没有继续围着求
者了,而求
者的
力槽都空了,正在一
缓慢恢复。
玩了两天,任索发现这个游戏似乎有一种独特的
力,虽然求
者只能
跃,但用多大的力度
跃、往哪里
跃都有讲究。
例如任索在来5896米的记录
平台之前,遇到一个会破碎灰
平台位于必经之路上,如果想安全
上升,就得往右方未知之地绕一
远路,不过任索选择了直接挑战灰
平台,他让求
者在
到灰
平台的时候,在平台破碎之前
上继续蓄力
跃,达到二段
的后果!
力槽差一
就不够用了,但这种挑战方式确实相当刺激!
现在路程完成了一大半,而且他现在每一次
跃,几乎都能让海
上升一米,任索十分振奋:
“好,今天要把这个游戏攻略!”
任索在3月28号买了,在30号那天从海
5896米的大本营开始继续挑战,然后通宵了一天一夜一天,终于在昨晚11
让求
者到达了万米
空!
这过程的疲累自然不用说,其中的心累更是令人崩溃。到大本营之后,这游戏的难度一
就跃升起来,一开始还是平台之间的间隔较大,平板有宽有窄而已,偶尔有几块碰一
就碎的灰
平板而已。
到后面那就厉害了!