作者:佛兰肯斯坦
字数:9034
第三章
自次捉刀杀人以来我就清楚的知dao,年龄这种东西从来不能当作掉以轻
心的借kou。因为那个时候的我,并不比这个名叫奥索维的少年更大。
而且我在他的笑容中看到了一dian说不清dao不明的光彩,那不是他这个年龄段
的少年该有的。所以,我不清楚他的shen上到底有没有古怪,但能被蒙克斯他们认
同,就足以说明这家伙的实力不会太差。
诚然,我不会蠢到真的an朵恩他们说的那样毫无保留的施展全力,但面对这
个古怪的少年,我至少要保证自己不会因为手xia留qing而变成死掉的那个家伙。
奥索维开始提升能量,他的表qing比我想象中要认真的多,能量等级也超过了
我的预期。
他从腰间bachu了自己的武qi,那是一对双剑。但是和正常的双持武qi不同,
这家伙右手提着的是一把普通长剑,左手的却是一把短剑。
我曾经遇到过一些喜huan使用偏门武qi搭pei的人,比如长柄斧、比如链锤,他
们唯一的共通dian就是死的很快。不仅仅是因为这些武qi用起来比较复杂,更是因
为他们很难通过别人的战斗学到有用的技巧。
无论是单手剑还是长剑,哪怕是刚刚拿过武qi不到一个月的菜鸟,也能很快
在观战中摸索chu剑技jin步的门路。而那些冷门的武qi的使用者,只能靠着自己的
聪明才智自己建立战斗系统,然后在次实战中把命送掉。刀与剑这两种武qi
压倒xing的持有率就是经过生死线不断淘汰之后的留xia的结果
双剑并不比其他武qi更加冷门,但想要把它们用好不仅需要大量的经验,还
需要超过平均shui准的ti力。因为你所cao2作的武qi也是有重量的,惯用手的肌肉qiang
度差距会变成足以致命的弱dian。ti力上的欠缺就必须要用能量来弥补,这在无形
中就让自shen的能量等级打了折扣。
我喜huan看历史方面的趣事。在很早之前,人类刚刚学会使用能量的时候,剑
盾这种看似攻守兼备的组合被大规模的在战争中被尝试使用,然后被残酷的淘汰
掉了。因为对盾牌jin行加护之后产生的防御能力并不比单纯的能量护罩gaochu太多;
可是盾牌的ti积却会让攻击动作的角度变得非常单调,而它本shen的重量也会极大
拖慢持有者整ti乃至局bu的速度。
于是盾牌被时代淘汰了,除非是以单纯的保护为目的,盾牌这种东西几乎不
会chu现在战场上。
这个叫奥索维的少年选了很有趣的武qi搭pei,他为了减少左手的负担而选择
了短剑。可就像我说的,他这个年龄既不可能有丰富的战斗经验,也没有可以驾
驭两只武qi的ti力,除非他的能量等级有压倒xing的优势。
既然他能站到这个地方来,就一定有原因。比如某种隐藏的法式、比如不易
察觉的gao级装备。我不想输,所以我不打算手xia留qing。
我也把剑从腰间bachu来,zuo好了战斗准备。
大多数战狗的装备结构都遵循着一个原则,那就是越低调越好。我们很少会
穿gao品质的铠甲,因为越gao级的铠甲就越醒目,很容易被人当zuo集中攻击的靶zi。
但是武qi就不一样了,这是结结实实的保命家伙。
和源川一样,我的剑也是作为战利品缴获的。gao导moxing的合晶铁,足以承载
三个低级mo晶阵的镶嵌。所谓的mo晶阵是以mo力晶ti供能,激发周围阵纹效应的
装备加工手段,而我这把剑的三个mo晶阵分别是「加速」、「加速」和「加速」。
这听上去有些傻,但终归是我长时间摸索chu的最适合自己的作战方式。
mo晶阵「加速」的作用是利用mo晶中贮存的能量辅助武qijin行单方向的推jin,
不仅让攻击速度更快,更是极大节省了武qi持有者对角度的控制力。
有的战士注重攻击力,有的则把防御力或者恢复能力放在首位。我与源川的
选择,就是速度。很多人会觉得作为同伴的两个人应该选择互补的战斗路线,但
对我和源川而言,战斗的结果与对方的死活并没有直接关系。只要能够活xia去,
对我们而言就是胜利。
我和少年绕着空地走了几步,然后向对方冲了过去。
我们都没有爆发能量,只用了不超过A级的能量加速。脚xia是沙地,如果大
规模的爆