【苦中作樂:在妳受到痛苦時同時附加快並且給予心
3的增益,心靈
度 10%。】
深呼完用意念溝通選擇第三次探險繼承之後,還沒看到訊息提示,她就先
覺到
裡有熱
湧現,兩隻雪兔開始腫脹起來了,發燙發熱了…
至於心灵度這是一個比較複雜的屬
,在《RimWorld》有一種超能屬
叫
靈能,那是一種來自於心靈的力量,與
神係
法有著異曲同工之妙。
心灵度顧名思義就是受到靈能影響的程度,這並不是
就好,雖然過
的心灵
度能幫助強化妳使用心靈的力量,但相對的也會越容易受到別人靈能的影響,可以說是一種雙面刃的屬
。
然而無論怎麼說,這兩個技能都不是什麼負面技能,雖然沒有攻擊,但總歸還是屬於能增強自己的技能。
重點是,而且看起來似乎還是有用的!
雖然【苦中作樂】裡受到痛苦給予快怪怪的,
覺就是負面效果,但心
3卻是
有用的增益。
想想也對,畢竟一個大導師被七歲、喔甚至可能只有五歲的孩
給
成大
導濕,也確實是太丟狐了。
那仇敵之是自己的孩
不就沒問題了?
更何況她還不是人類‘非我族類,其心必異’,這樣的說法可不單是用在靈族,對於人類也是極為適用。
所以若要不重蹈覆轍,那麼前當務之急就是要變強。
聽起來似乎沒什麼,心不好玉玉後
神崩潰不是很正常嗎?
在《RimWorld》裡心值可以說是最重要的屬
之一,因為《RimWorld》裡的角
只要心
不佳很快就會進
神崩潰的狀態。
而這一次的探險,雖然結局有些刀,但難得的是這一次竟然有技能了!
所以‘神官’姊姊雖然護短到盲目,不可理喻,但狐六現在是可以理解的,畢竟若是輪到自家母親手的話只會更重。
【一正氣:消耗
上的正氣,提升友方(自己)防禦能力,增幅視消耗正氣而定。】
相較於【苦中作樂】這帶者雙面刃質的技能,【一
正氣】倒是看起來沒什麼問題,沒有負面的,唯一的問題點大概就在於正氣要怎麼收集……
狐六雖然猶豫,但沒有猶豫太久就接受了,看來被普通小孩給推倒對她的影響真的太大了。
她沒有什麼好不接受的,唯一讓她躊躇的點跟之前戰利品一樣,要接收就要全都接受,不能只單純接受技能。
就算她不想強大之後,就變得像母親阿姨他們那樣磨人滿門的事
,至少也不能隨便一個人類幼崽都能推倒她。
然而妳若把這心值套用成克系神話裡的理智值就差不多可以理解重要
了,雖不至於到瘋狂扭曲成另一種生
,但也會變成對同伴
手毫無理智的暴徒。
說來也很微妙,明明不是心
值還是心灵
度都是《RimWorld》的屬
,但偏偏系統的角
屬
欄卻都沒顯示。
想到之前探險裡的正氣收集,不免讓狐六有些擔心。