随着大宇宙时代的来临,库斯派克宇宙联政府的建立,越来越多的虫
被发现,各个星系之间的联系越来越方便,原本需要宇宙战舰航行数百年才能到达的地方,在有虫
通过后,只需要数日就能到,这也让联
政府
辖范围大大增加。
于是,一个密探派,在一个合适的机会,死灵组织顺利的将撒哈拉家族成员围歼了,而且这些灭绝人
的家伙为了自己变态的心理得到发
,当完全包围三哈拉家族,将他们能战斗的机甲都摧毁之后,剩
的活人都遭到了凄惨的
杀。
当对方攻击力两成的雷暴冲击弹将对方机甲护罩摧毁
而破坏对方驾驶舱时,自己一方的机甲护罩能量还剩余百分之二十,那会是什幺
形呢?那可是生与死的区别,威力大两成生存的机会将会提
不止两成。
刚发现时,这条虫并不大,仅仅能通过一艘小型战舰,但数百万年过去了,随着死灵组织的一步步壮大,这条秘密虫
也被逐渐拓宽,慢慢加固,而死灵组织更是靠着这条秘密虫
不知躲避了多少次外敌的袭击,能从众多组织中脱颖而
,爬到现在四大组织的位
上。
这绝密的资料一搞到手,死灵组织就策划了对付撒哈拉家族的绝计划,为了保密,他们
本不打算让知
这种机甲信息的撒哈拉家族成员有一个活
。
混乱星系属于四大势力的,在四大势力产生之前,很多冒险者也来过这里,都试图找一个死亡之海的虫
,结果,并不是没找到,而是找到了,还找到了很多,那些虫
确实也是
死亡之海的,但是,没有找到一条到达死亡之海
没有陨石乱
、空间风暴的地方的。
死亡之海,并不是海,但是比大海却要恐怖的多。这里每时每刻都在爆发着宇宙风暴,不时的有陨石窜。
不过,死灵组织却不知走了什幺狗屎运,竟然让他们找到了这幺一条天然虫。
不要小看这两成威力,这在决战时,大两成的机甲绝对占有很大的优势,尤其是
其不意之
,没准就能决定战场的胜负,想想在两军对战时,都开着相同
度的防护罩,同时发动攻击。
与虫并存的是空间
跃,就好像李云所会的瞬移一样,不过两者也有本质的区别,李云的是只要修为够了,元神能探索到的地方都在他的瞬移范围
,而空间
跃则需要虫
的支撑,只能从虫
这一
运用
跃装置穿过虫
到另一
。
当联政府对他们不利时,这四大组织会短暂的联合起来对抗政府,不过,当政府的威胁过去后,四大组织又会立刻变成敌人,互相厮杀。
自然,为了压倒其他几个组织,这四大组织都在努力发展壮大着,他们都有自己的秘密基地以及研发成员,都想开发威力
之徒构成,每个成员手里都有不百人的亡魂。
更大速度更快的机甲,这样在对战中才能获得更大的优势。
那些的冒险者百分之九十刚穿越虫
,就被对面随之而来的空间风暴或陨石乱
将战舰摧毁,剩
的百分之时还是靠了本
战舰够结实,才在战舰被摧毁前再次
跃回来,才保住了
命。
人们都知死亡之海
有死灵组织的基地,曾经政府军也组织过近百艘宇宙战舰想
去探索,但是百艘战舰
死亡之海不过十万光年就损失了三分之一,别说死灵组织的基地,就是死亡之海
任何一个有生
生存的星球都没发现,损失太大无奈之
,这群舰队只好沿着前
的
路回撤。
这次是死灵组织在一个很巧合的时机发现了撒哈拉家族新研制的机甲威力更大,背后安装了雷暴冲击弹之后再在
安装一个很小巧的机件,不但不影响机甲的速度还能让机甲威力增大两成。
自然四大组织现的年代,死亡之海还是有前仆后继的冒险者朝里面送命,可并没有听说有哪个找到了能通向里面没有空间风暴的能适合人类生存的星球。
可是,很不幸,剩的三分之二舰队沿着原路回撤,还是没能逃离死亡之海的诅咒,直到又留
了一半多舰队,才带着伤痕累累的二十艘宇宙战舰撤了
来,从那以后再也没有别人敢轻易探索死亡之海了。
不过,死灵组织的基地确实在死亡之海,当然,他们有自己的秘密通
,一条天然的虫
。
虫这概念自从人类
宇宙航天时代就提
了,当时一些宇宙空间专家指
,在宇宙大爆炸时形成了很多简易的宇宙通
,经过那些通
可以将原本相聚数千万光年距离的两地缩短到只有几百光年。
这些年,因为政府的压力小了,从混乱星系产的珍惜矿石带来的利
多了,这四大组织只见的矛盾更加尖锐化,利益的纷争,血腥的杀戮从来没有停止过。