五百公尺的距离对于骑士来说只是一次冲锋而已,距离实在太短了。
这种设计会造成战甲重心不稳。这些老旧战甲的速度和灵活本就普通,现在更不用说,恐怕连跑都会有些困难。
联盟战甲同样没闲着,全都毫无畏惧地
接连不断的炮击,震得用泥土夯实的平台尘土飞扬,再加上炮
的炮烟,整座炮台彷佛笼罩在迷雾之中。
一路上,每隔几十公里就经历一场与之相似的战斗,每场都同样激烈。虽然最终胜利者是他们,但是巨大伤亡却让人怎么也兴不起来;更让人担忧的是
资和车辆的损耗。
炸弹的命中准确度很差,没有炮弹准,却胜在数量和威力。
眨间,两边的战甲狠狠撞在一起。
联盟军队也不是打不还手,每辆车都装着两门快炮,炮不停
吐火
,任何想从他们
上飞过的“金雕”全都要付
一些代价:不是翅膀上被开几个窟窿,就是机腹
方被打得像
蜂窝。偶尔有一、两架“金雕”被击中要害,在一连串不受控制的翻
之后,凌空化成一团火球。
震得连连颤抖,一门门火炮吐
数尺长的火
。
战斗持续两个多小时。
当初在布卡
现过的景象,再次在这几座炮台前重现。
正因如此,这些战甲全都死守在炮台方。他们前方是一
很宽的壕沟,联盟骑士想冲过来的话,必须先
壕沟再爬上来;这对他们来说就是巨大优势。
只剩二线兵团的走廊地带各国,只能依靠构筑这些炮台,阻碍联盟西线
队后撤。老旧战甲在速度、灵活和
控
上确实不行,但经过改装,在力量和防御力上勉
可以和联盟的战甲相抗衡,所以他们全
站着不动,等联盟战甲杀过来。
纵这些战甲的大多是走廊地带各国的二线兵团。一线兵团和各国
锐全都在投降联盟之后,被联盟送上罗索托战场。
炮击对战甲无效,但是对战甲群后面徐徐前的车队来说,却是最致命的威胁。
天空中,一架架“金雕”盘旋着,时不时闯联盟前
队伍的上空,像天女散花一样,将所有炸弹倾洒
来。
冲向前方炮台。
经常看到一发炮弹恰好落在了某辆车上,然后在震耳聋的轰鸣和刺
闪光中,变成一堆着火的碎片。
这些破烂不堪的战甲在开战前经过改装,前的装甲板全都加厚一倍,还用角铁焊接了一个楔形支架。
随着爆豆般的炮声,一发发炮弹向联盟的战甲。
这些炮台并不是毫无防御,炮台方全是战甲。这些战甲异常陈旧,大
分锈迹斑斑,简直是一堆破烂。
短短五百公尺的距离,到都是锭放的闪光及爆起的
烟。联盟的战甲
着猛烈炮火朝炮台冲来,时不时可以看到有战甲被炮火击中,爆炸的闪光瞬间将战甲吞没,无数金属碎片四
乱飞;同样也能看到被击中的战甲拖着残破
驱,仍旧朝着前方冲来,紧接着又被一发炮弹击中。
从北端到南端,一路上全都是这种炮台。
骑士交手通常会保持十几公尺的距离,但此刻两边的距离却是零,说明联盟打算一战定胜负,不想将时间拖得太长。接连不断的炮击让他们有些无法承受。
一边有着绝对实力,而且在战甲上也占据优势,另外一边占据地形优势,两边又都抱有必死决心,所以刚一接,场面异常惨烈。常常可以看到两
战甲挥舞着战斧,同时砍中对方,又或是一
战甲被迎面砍开,但是里面的骑士却在临死前一把抱住他的敌人,然后一声轰鸣,与敌人同时都被炸成碎片。
当硝烟散尽、一切恢复平静时,苍茫大地只剩三座坍塌的土堆,土堆底
横七竖八倒着一些破裂的炮
,除此之外是满地残骸。
十几秒钟后,远传来爆炸声。那些落
的炮弹威力颇大,爆炸后飞起的烟尘有四、五层楼
,留在地上的弹坑直径有两、三公尺。
只是片刻工夫,很多战甲倒在炮火区,不过更多的战甲闯过警戒线。
炮台的边缘还有一圈骑士,肩扛利奇发明的轻质火炮等待着。
炮台,那些破旧残败的战甲早已
好准备。
联盟的战甲接近炮台五百公尺之,这些轻质火炮就一起开火,长长炮焰从炮
和炮尾同时
,场面异常壮观。
联盟是这场战斗的胜利一方,不过此刻负责收拾战场的人,脸上没有丝毫胜利的喜悦。