传统战争的缺,要不大胜,要不大败,战局在瞬息间变化,让人连反应的时间都没有。
西线一连串变故就是最好的证明。
一开始联盟奏凯歌,
看罗索托帝国岌岌可危,但转
间战局完全改变,百万大军灰飞烟灭,逃回来的只有二十几万人,连带联盟第二大国西斯罗联
的政局也风云突变。
或许正因如此,自古以来除了堂堂正正地打阵地战,其他战法都被认为是剑走偏锋,很多保守的军事家都认为应该尽可能避免这种打法。
奥摩尔和帕金顿是历经千年的传统大国,用兵一向追求沉稳厚重,卡洛斯老会患得患失也没什么可奇怪的。
“那么由谁来指挥呢?”
终于有人问这个问题。
从安妮莉亚开,众人脑
里都在思考这件事。
有的人是于公。论机动作战,蒙斯托克人确实了得,无论经验还是实力都是一
。但说到传统的阵地战,大
分人都从心底藐视蒙斯托克人。
阵地战分中低三个层次,蒙斯托克和瓦雷丁之间的战争属于低层次类型。
中层次的阵地战是以锐
队和荣誉小队为主,蒙斯托克和瓦雷丁之间没有发生过这
战争,更别说以辉煌骑士为主的
层次阵地战,这两个国家的骑士
本连想都不敢想。
同样也有很多人是于私心,想把利奇撤换
来。
现在两边对峙的骑士超过八百万。历次世界规模的大战中只有两场战役的规模能够与之相比。
那两场战役全是军事教科书上经典中的经典。
谁不希望成为另一个经典的缔造者?
利奇自然明白这些人的意思,他知卡洛斯和安妮莉亚没有撤换总指挥官的想法。
“我可以同时控制两百支队,同时注意中线战场的每一个区域,一直盯着联盟那些
锐
队的动向。”
利奇不紧不慢地说。在前期
扰战时,他已经显示这方面的实力。
指挥中心里顿时寂静一片。
这一确实没人能够比得上。
传统的阵地战除了看双方实力之外,还要看指挥官随机应变的能力。
一个优秀指挥官必须能够据对方调动的
队,派相应的
队
阵;尽可能用
锐
队对付敌方的普通
队,用普通
队对付杂牌
队,还要盯
死敌方的锐
队,让他们发挥不
战力。
所以对传统方式的阵地战来说,指挥官最重要的就是计算能力。
在这方面,没有人能够胜过利奇。
指挥中心里陷寂静之中,利奇知
自己再待
去已经没有意义,他看了看表说
:“你们继续开会,我的时间到了。”
利奇确实有事,从一月二十五日开始,同盟决定扩大空中打击的范围:从以前的定摧毁军事和工业设施,变成对城市
行摧毁。