在防护墙,有着保护措施,伤亡很小,又因为防线问题,能够渗透
来的怪
是在少数,因为限制从而让你不会被怪群围攻,危险
大为降低。
余烬这样效率的杀怪,基本上两三匕首就能杀一个怨灵战士,而以他的攻速,一秒五匕,也就说是大致上是一秒一个怨灵战士,太快了,这
本不够他杀的。
又砍翻了一个怨灵战士,余烬扫了一同在防线
的npc守卫士兵一
,心中蠢蠢
动。
“太多了,接来该怎么办?”
“冲吧!”
“真是久违的血沸腾起来了啊!”
连冲重围的勇气都没有,接受这任务
嘛?
但这也意味着,只能防守反击。
嗑药,符箓,技能开启。
毕竟,这不是一对一的单挑,信手乱杀,怨灵战士纵然垃圾,可到底攻击力还是不错,可不能阴沟里翻了船。
一咬牙,余烬冲了防护墙的保护范围。
“不了那么多了!”
富贵险中求。
在外的助力
,余烬原本就
效的击杀速率再度上涨一筹,原本是防守姿态,却
生生的被他一个人杀
一条血路。
如此。
“来得正好!”
防护墙外,成堆的怨灵战士正在攻击防护械,或者是游
着,“排队”的从故意打开的缺
防线
,挨个儿的让守卫士兵宰。
由于仇恨机制的缘故,在没有仇恨范围
,其他怨灵战士是
知不到余烬的,自然也就不会被
引过来。
一个两个的杀不过瘾,八个十个的很快掉,现如今在面前的却是成群结队,至少过百,而且后续还在源源不断的涌来,绝对能够杀的过瘾。
不是怨灵战士垃圾,而是这属,就如同死灵骷髅死亡三次后被连续削弱后的属
,不堪
目也在
理之中。
不断的冲击古兰前线,那些可以靠着怨灵之力不断复活的低级怪,那是死了一茬又一茬,常年保持在最低最弱的档次,
本就没有恢复时间,也就这b样了。
对于生命和血肉极其锐的怨灵战士,在余烬杀
来的一瞬间,顿时变得更加躁动了起来,附近的纷纷朝着这边围了过来。
一路歌猛
。
怨灵大军大多都死在了冲锋的路上,而少数侥幸在同伴们的尸
掩护冲到城墙
的,就是玩家的历练之源,不过此刻只有余烬一个玩家罢了。
没错。
怨灵狂涌,纵然不知
究竟有多少怪来袭,但怎么来看,都不可能是自己一人能扫清的,真正的大
,是那些驻守在城墙上的远程输
掉的,而余烬击杀的,只是在密集的火炮箭矢里幸运的没有被命中的漏网之鱼。
要是待在防护墙,那就是是无功无过,任务必完成这不用说,但到最后领取奖励也只会是最低级的低保,这可不行。
余烬这边孤军深,杀
敌阵,而旁边的怨灵战士却是对他毫不理会,依旧冲锋向城墙
的防护墙。
“机会来了!”
即便是扫怪,也得全力以赴。