对抗,并非要绝对的攻,有的时候,阻止敌人
攻,反而更加有效。
不就是因为盗贼输最猛,暴击最
吗,由于这攻击能力太猛又血太爆,
攻杀不死盾战,反而被其反弹所伤,你攻击越
自己死的越快,这简直是恶心到了极
。
者思维和弱者思维,战斗智商的
低,战斗经验的不对等,……这些全是影响一个人战力
弱的因素。
达不到标准,就是菜鸡。
盾战不是全质加
,力量上弱的一批吗?
外影响?
并非武断。
余烬狂杀,以爆攻为主,残暴攻!
能在对敌中到如此地步的,少之又少,绝大
分人都不能行,这也是衡量玩家能力的一种标准尺度。
全都有!
装备的品级,技能的度,不同的补给,……
不过。
莫说职业搭了,人都他娘的只剩
三个。
好在。
对象是笨重的盾战类boss,那么相应的其他方面都要裁剪,从而加大输。
对!有这方面因素!
有这个能耐,必是手。
现在可没机会。
籁月清歌主控,冰系法师是所有元素系中控制最
的存在,虽说攻击力稍微弱了
,比不上雷系和火系,但有着冰雪女神的传承,天生又契合冰雪之力,加上血腥圣殿骑士的
防相对较低,打
的伤害十分可观。
谁说只有力量才能攻的?
怎么反击?
即便是完全相同的置,在不同的人手里发挥那是完全不一样的。
雄霸几人也不是废,实力
横,
脑灵活,战斗智慧极
。
而是事实。
正是因为有这个能力在,盾战才会被称之为盗贼天敌,血克盗贼。
不过。
在这种笨重型的肉坦近肉搏的过程中,可
纵
太
,可
纵
也极多。
只是。
敌人倾尽全力的一击,你后发先至,截杀其攻弱
,像是打击其关节
位,将其招式破掉,这不仅缓解了自
压力,还让敌人费尽心力的招式烟消云散不说,还受了伤,赚麻了属于是。
力的作用是相互的,质
,防御
,敌人攻击你,攻击越
,其承受的相互作用力就越大,以游戏的术语来说,就是反震,提升到极致那就是反弹。
,五个人,三个战场的怪异局面。
笨重的盾战,绝对的肉坦,纯纯的挨打类,若是普通玩家,那就真的是这样,可雄霸不同,在抵御敌人攻击的同时,还会顺应的予以反击。
最关键是安全,冰冻和减速几乎没有停过,折磨得血腥圣殿骑士仙
死,在没有坐骑的
况
,
本没有任何可能近
,也就是只能被动挨打,一步步的看着自己走向死亡的深渊,痛~
血腥圣殿骑士肯定不如输炸裂的盗贼,而且还
糙肉厚,同为盾战,肉
横,自然不会被雄霸的防御反震,伤害到自己。
为何玩家有者和弱鸡的分别?
比如,攻其薄弱!
但最关键的,还是自的能力。
至于雄霸三人,那就是正规的合作战。
这就是最基本的职业搭。
比如雄霸!