他懂你,而你不懂他。这才是最严重的问题所在。
现在,是锻炼孩
的时候了。
其实这就是吾名之族的磨合期,所有因素都
于不确定的状态。战斗中的很多事
,涉及到的前因后果太多,千里没法解释,也懒得解释。也是,他们成立才几个月,哪来的积淀?哪来的公会文化?他们的面前,还有一条很漫长的路要走啊。
浩瀚盟是老人,吾名之族是小孩。浩瀚盟行事稳健,实力雄厚,经验丰富,浑
透着一
"大家气派"。他们的厉害之
显而易见,可他们的缺
也难以
除――太过稳健,便缺乏灵活,甚至会阻隔创新,经年累月形成的框架,是他们的围栏,既保护他们,也束缚他们。
可吾名之族又很矛盾。整个公会很年轻,那种生涩近乎无法掩饰,但它的
心人
却十分清楚老人们的世界,并师夷长技以制夷,时常利用专属于老人们的潜规则来反过来对付老人。
这种矛盾并非千里刻意所为,他自己是老油条没错,其他人大多是小萌新啊!要他们短时间
跟上千里的思路,这要求太苛刻了。就算他有心效仿浩瀚盟那样,把吾名之族
个
细的编制,也不会有什么卵用,大家该茫然还得茫然,该乱还得乱――他们没有足够的经验。何况,吾名之族是玩家公会,谁也不能
制谁一定要参与公会活动。所以,每次BOSS战会到多少人,千里不确定,这些人每次的表现会如何,千里也不确定,他不了解他们,他们也不了解公会,计划是可以提前订好,可万一现场
况与计划有
呢?又来一轮新的慌乱么?
浩瀚盟一直以成为老四大的一把手为目标,吾名之族则是新生公会中
有力的代表,两家公会的碰撞,无疑是新与旧的时代碰撞――当年神之光和战神王朝的大战,民间便有过这种分析。
最有效又最不容易
乱
的方法,就是临场决断,并且尽量
达简单的指示,像诸神黄昏,让他们去跟敌人
架,这特么还用教么?
起家伙就拼命啊!
吾名之族恰好相反,这个小孩
非常
脱,思维天
行空,行动更无逻辑可循,
跑哪跑哪,
打哪打哪,时不时还来
阴的,令人咬牙切齿又无可奈何。
的军队,不可能临到打仗了才分
任务。可吾名之族偏偏就是如此。他们确实也有最基本的编制――
暴直接的两个团,仅此而已,至于其他的,四个字――见机行事。
第362章磨合期
神之光赢了,然而旧时代没有就此倒
。角逐还在
行,今日的战局又将如何呢?
吾名之族与浩瀚盟的不同之
,除了人数之外,还有公会的
基深浅。浩瀚盟已是一棵
深
固的参天大树,这种组织有相对固定的人员构成、相对稳定的价值倾向、主
神与作风,这是长久以来一
沉淀并积累
来的东西,是公会的真正灵魂所在。
千里很清楚,吾名之族这种
脱的境况不会一直持续
去,他也很希望吾名之族能逐渐摸索到适合自己的模式,培养自己专属的气质,成为那个独一无二、能让每一个成员为之自豪的吾名之族。千里曾戏言小白虎是他和无咎的孩
,仔细想想,其实不,他们真正的孩
是吾名之族,是这个他们投
了无限心血的公会,是这个他们在LDM里的家。