颜脱发现时司长还很细心,一些让他到非常难为
的无法接受的活动,比如主人带灵
上台表演等,即使回报非常丰厚,不用他暗示拒绝,时缄也不会带他去参加。
……
“我现在也不确定。”时司长淡灰的眸
微微眯起,“找看上去差不多的都去试一试,哪个收益最
就多
哪种。”
这些天从哪里学来的,居然会用人计了!
“这个地方参与不同的活动可以获得的活跃也不是一样的,但总
而言要想获得活跃
只有两种方法,花钱或耗费法力,只不过兑换效率不同,有的方式直接,有的间接。购
消费是比较低级、
价比和兑换效率较低的一种方式。如果不输,赌倒是回报率很
的活动,但是只赢不输的话赌场方面明显不会允许。”
会所一共有二十七层,黑卡权限会开放到二十五层,再向上两层是不对任何人开放的。
二十层的消费同样很,“心有灵犀”属于
级游戏,玩一局就要缴纳五十万灵币,保底奖励只有四十活跃
,回报率比购
还低;但时缄和颜脱刷到满亲密度后就可以拿到二百五十
活跃
奖励,消费兑换效率是普通购
的五倍,即使不
别的,只要连续玩四十局也可以凑够升级黑卡所需的活跃
了。
“那什么样的活动算是合适的活动?”
时缄联系涂然换金卡的时候涂然还表现得大为吃惊
大多数人在这个游戏中就是为了玩别人的
,只要看得喜
就会去玩,
本不在意是不是自己的灵
。但时缄和颜脱目标都很
定且一致,不
被安排成什么
份都会迅速找到对方,而后用尽各种方法将亲密度刷到最
。
太殿
在心里暗骂着,嘴上却
合地问
:“那你打算怎么
?”
玩家在游戏不得以任何形式透
自己的真实
份,必须
符合自己虚拟
份的行为,在游戏结束后,如果灵
和主人在这个世界中依然保持原本的主
关系就可以获得奖励活跃
,亲密度越
,可以获得的活跃
就越多。如果主人和灵
没有认
对方,基本没有互动,那就只能拿到保底分数。
这里的游戏了法术和幻术,因而
验上比现实中人间的电
游戏要先
许多。他们常参加的是一款名为“心有灵犀”的多人同时在线游戏,这款游戏主要考验灵
和主人的默契度。
楼层越的活动奖励的活跃
越多,所以在升级金卡前两人参加十至十五层的活动,升级金卡后便在十六至二十层活动。
参与的主人和灵都躺
到游戏仓
,而后
到背景各异的虚拟游戏世界中,每个人都会被随机到一个新的
份和外貌,同时这个世界中还会有不少虚拟人
来使整个世界看上去更加真实完整。
都是这个奇邪无比的会所氛围把时缄带坏了!
他们最终找到的价比最
的活动是在二十层游艺厅里打游戏。
接来的一周时间里,两人尝试了诸多活动。
时缄从袖里拿
一张宣传单,上面介绍了会所里的主要娱乐活动。这明显是他从赌/场里拿的,但颜脱竟然没发觉他是什么时候把这东西藏
了袖
里。