自是不胜之喜。这一喜之xia,他便异想天开:少林大战要无特效全实景拍摄,在大银幕上展现夏至一招一式的真功夫。
乐正听闻,差dian吐血。华夏电影圈,武侠题材的影片至少横行了半个世纪,在大银幕上展现ying桥yingma真功夫的影片多如恒河沙数。新世纪以来,米国的超英特效大片一举打破华夏武侠片的垄断地位,这其中固然有华夏武侠类题材影片从业人员全ti的因循守旧缺乏创新的缘故。可更重要的是:时代jin步,人类天然喜新厌旧,新兴科技3D电影对上保守老旧的2D电影,gen本就是降维打击。殷未来要在武侠片中增加特效技术拯救武侠题材,那叫师以夷长以制夷;可若是舍弃特效又回到2D电影,那不是等于是在大炮面前扇扇zi么?
“你这是自杀式袭击,我打死不从!”乐正一脸的不可侵犯义正词严。
殷未来终究在米国浸淫多年,re血过后也清楚意识到:如今国人追捧米国特效大片将国产武侠片弃如弊履,正如当年列qiang用大炮轰开了国门一般,完全是先jin科技的胜利。他想复兴武侠题材,怀旧可以,守旧就绝对不行。想明白这些,殷未来不禁黯然长叹:“也不怪现在的演员不肯学功夫,再好的功夫又哪有特效好看?”
乐正见殷未来有dian蔫,又忙开解他:“少林大战还有寇钧,他的功底让他全实景无特效拍,不是要他的命么?”
众所周知,拍戏的时候演员所有的打斗场面都不是真的打,而是由武指事先设定好招式的武术套路表演。但即便是武术套路表演,那也肯定比zuo广播cao2难多了。这难度不仅是质量上的,还有数量上的。一对一的套路,演员或许就得记上几十个不同的动作;若是群战戏,那数量更是成倍增加。有武术或舞蹈功底的演员大概可以将整套动作分成三五段拍摄完成,而没有功底的演员就非得启用武替不可了。
可到正式拍摄的时候,夏至和寇钧却都给了殷未来惊喜。先是夏至与殷未来专程回师门请来的那些当群演的徒zi徒孙们甚是相投,大伙排练了几次就打发了xing,刀枪剑戟拳掌tui指花样百chu。有好几次双方套招没套上,他们居然就即兴表演自由发挥把镜tou挽救了回来,以至于就连见惯了武打场面的现场工作人员都连连叫好。而寇钧也实在是不辜负他超过140的智商,才用了短短三天就把自己戏份中那套多达数百招的动作套路全记了xia来。拍摄时,只有别人chu错没有他chu错。
殷未来见了两人的表现,实是喜chu望外,当xia给二人及乐正分别xia达了一个新命令。对夏至:“放开打!”;对寇钧:“一条过!”;对乐正:“一镜到底!”
一镜到底,简单来说就是镜tou不CUT,单一长镜tou记录整段影像。2D电影的一镜到底,主要靠的是演员jing1准而稳定的表演和导演jing1湛而稳定的拍摄技巧;而3D电影的一镜到底还得加上后期特效与原镜tou浑然天成的rong合。而既然是你中有我我中有你的rong合,那就要求演员的每一个动作、每一个表qing,甚至每一个节dian都不能chu错。唯有如此严格要求,后期特效才能节奏分明jing1益求jing1。
一场少林大战成片时长11分43秒,整个剧组为此整整多花了两个半月的拍摄时间。为衬托这场大战,光影影业又专程邀请了国际知名的pei乐大师谱写乐曲,并邀