老夫闪大只在眨
之间,然而竟然没有捆住立夏。
之后毫无悬念,立夏三件套满cd后,对面本拦不住立夏的攻势。
立夏玩貂蝉,主升二技能,利用二技能短暂的无敌效果躲避敌方单位造成的伤害,纵起舞的貂蝉在他手里从未逢敌手,今天也是一样。
然而随着版本更迭,曾经版本儿也要逐渐谢幕,不
是无敌的我是多么寂寞的
本,还是给我一个蓝我就能给你一个世界的貂蝉,都慢慢走向没落。
只要给貂蝉翩翩起舞的机会,就是一个无敌的存在。
这也是墨家机关一个默而不宣的技巧,前期占据优势的英雄,通过限制敌方补兵等手段来压制敌方发育。
见形势十分不对,对面老夫
想要撤退,然而这次立夏
本不给他机会了。
立夏十分注意补刀,收完这波兵,和对面一起到达四级,这时对面十分果决一个闪现大招过来捆貂蝉!
老夫是近程攻击英雄,立夏开启大招,借助二技能在法阵
飘飞,
本不给老夫
A到貂蝉的机会!
不对手英雄是什么,结局都是注定的。
死去元知万事空,但悲不见九州同。
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但立夏还是十分自信,只要英雄机制不曾改变,他的貂蝉和娜就不会走向没落之途。
加真实伤害所打。
1v1solo,立夏既然拿了貂蝉,就不会给对面任何机会。
这次立夏没有净化,但纵使被老夫大招锁定,立夏也全然不惧。
Firstblood!
只要经济经验领先,对面就很难翻盘。
噬神之书和他自铭文加起来已经减了20?,立夏二技能冷却时间大大减少,他恰到好
的减速到了正在往塔
逃跑的老夫
。
对面老夫尽
空大,但是貂蝉目前cd不够,他想要和立夏
打,然而立夏已经开大,原地结成了一个法阵,在法阵之
貂蝉一二技能会加快技能冷却回复,而立夏一技能飘过,又施加了印记,
发了真实伤害和减速效果!
在须臾之间,立夏秒净化后二技能斜飞,三个花球命中了空大的老夫
!
完噬神之书后,立夏先预购了冰心的小件雪山圆盾,而这时候,
了末世的老夫
又开始挑战貂蝉了。
在立夏最开始接农药那段时间,无论是单挑还是团战,只要有大招的貂蝉几乎无敌,就是敌人的噩梦,那时候立夏的貂蝉远比
娜更令对手畏惧。
Sky王朝终结日,家祭无忘告乃翁。
第二届kpl总决赛落了帷幕,sky再度捧起冠军奖杯,而闪闪发亮象征着个人最
荣誉的mvp奖杯依旧握在了苏遥手中。
貂蝉前期没有装备支撑,cd不够,任人。对面老夫
很猖狂,越过了中轴线过来压线,看样
要一级就不让貂蝉吃兵,打定主意要压制死貂蝉的发育。
随着sky两连冠,这首改编诗也火了
然而立夏只是用一技能恰到好的收兵,
本不和对面浪费时间,他不和对面
拼,对面
在他收兵的时候攻击他就随他意。
这一波耗血,立夏滴血未掉,打掉了对面半血,可惜纵使开了大招,cd还是不够,没能留住看见形势不对开了二技能飞速逃跑的老夫。