B.手工坊(铁锤):资源等级。
阵营单位:博亚尔斯人、战斗呐喊
2、建筑篇:城建筑有16种,地图建筑有8种,可占领地图建筑有6种,我们将分条释义。
J.城墙:抵御攻。
A.贸易站(钱袋):交易资源。
G仓库有两个弱:一是被保护资源太少,二是并不是100%!!(MISSING)保(MISSING)证你的资源受到保护,即当有人
动你承受范围之外的兵力攻打你时,你的资源照样会有洗空的风险。
A.农场:制造粮。
F.兵营:训练士兵。
D.铁矿:制造铁矿。
C.边界墙(小城墙):阻止敌人传送到此领地。
(1)城建筑
A.木材厂
15%!!(MISSING)(MISSING)
N.酒馆:冒险资源奖励加成冒险者雇佣。
六级城有200万三级兵,
J城墙弱:攻城兵。
四级城有40万二级兵,
I.神殿:治疗伤兵。
F都城分七个等级和两个特级,等级之间相差5影响力,一级城为10影响力。
E.工匠坊(陷阱夹):定期为领地都城提供防御陷阱。
一级城有4万一级兵,
O竞技场种的技能数就像中升级就自由加5
一样,这里的
数是加在【天赋】中的,并且只有竞技场升级了天赋
数才会相应增多。
E.房屋:制造银币。
二级城有12万一级兵,
各单位之间是相互克制的关系,骑兵克制长、剑手,长、剑手克制长、枪手,而长、枪手克制骑兵,弓兵则不擅长近战。
F.都城
G.仓库:保护资源。
七级城有350万四级兵。
D.铁矿
ABCDE生产建筑会有自己的仓库,当仓库满载后会停止生产,该仓库资源允许被掠夺。
M.工厂:生产防御陷阱。
三级城有20万二级兵,
B.木材厂:制造木材。
K.城堡:行军数量。
注意:ABCDE当占领判定未成效(没有玩家明确占领该地)时,同一资源均可被不同玩家派往军队,所以会经常发生俗称“撞矿”的“采矿队战斗”的
况;这种战斗的双方兵力均会死亡不可治疗。
M工厂与城墙套使用。
H.学院:研究科技。
B.采石场
E.农场
O.竞技场:奖励技能数经验加成更改斗士
像。
军队:骑兵攻击10%!!(MISSING),(MISSING)斗士经验值10%!!(MISSING)(MISSING)
(2)地图建筑
P大使馆中的军团规模包括你组建军团的最大兵力和你参加他人军团的最大兵力。
C.银矿
P.大使馆:军团规模增援上限。
注意/补充:
L.皇家兵营:训练斗士。
D.厩(
铁蹄):加快你在同盟国
的行军速度。
五级城有100万三级兵,
G.圣地(金太阳):派往该地的军队可以获得生命加成。
F.资源库(金弹珠):储存资源并产资金。
(3)可占领建筑
C.采石场:制造石材。