ganqing一无所知的自己一定会伤害到对方。
“我和曲言都看不chu来你到底是直还是弯。说你直吧,对mei女的追求总是无动于衷,说你弯吧,也没见你跟哪个男人走得近。整天独来独往,像毫无七qing六yu的机qi人一样。”
伏麟松开了手中的tou发,趁机吐了个槽。
“我自己也无法回答。”温景尧认真思考了一会儿。
“我知dao。”伏麟扳过他用力亲了一xia,有些不要脸地说,“因为你只喜huan过我一个人。”
游戏里的亲吻就算再没gan觉,他们也乐意用和现实中相同的方式表达亲昵。
不巧撞见这一幕的雷泽有种想找墨镜dai上的冲动:“别亲来亲去了,走,我们开会去。”
雷泽所说的会议,是针对新版本开放后的新玩法的一场讨论会。
走jin王城议事厅,见到的都是熟面孔,西陵几个大帮会的帮主和主要负责人到齐了。花间一壶酒的大江还主动跟伏麟打招呼:“好久不见啊陵光。”
“好久不见。”
伏麟带着温景尧ru座。新面孔很快xi引了其他人的注意。
霜月明?以前没见过。昔年什么时候收的人?为什么能来参加gao层会议?
雷泽没有主动介绍,就像这人理所当然该chu现在这里一样,对大江diantoudao:“人齐了,开始吧。”
这一回的新版本“寻仙踪”,将在周日晚八dian开放一个跟国战类似的,供全民参与的“势力战”。
它的参与度比国战更gao,因为势力战不仅是四个国家的游戏,中立区也一样可以享受玩家对战的乐趣。
一直以来,中立玩家都是山河里位置比较尴尬的一群人。他们虽然可以远离战火享受安宁,但同时玩法也相当单调。官方为了让他们的游戏世界更丰富,同时也为了让一些打得不可开交的四国玩家摒弃前嫌,设计了这样一个全新的系统。
没错,势力战是没有国籍区分的。一共分为三种势力,以三大中立区的名字分别命名。除了中立玩家不能自主变换阵营之外,东桓、西陵、北璋、南晏四国玩家从每周一开始到周五期间,可以以帮会为单位提前报名加ru某种势力,第二周可以更换。这就代表你和周六国战时候杀得死去活来的敌人,周日还可能成为队友并肩作战。
此消息一chu来就收到了很多玩家的抗议,尤其是在国战中占据优势一方大的玩家……以往可以轻轻松松打赢的现役,现在统统成为了未知数,严重影响了他们的利益。
不过也有很多玩家表示新鲜有趣,中立玩家之间的反响也ting好。
“势力战地图是一个像副本一样的平行空间,rukou在每个国家和中立区主城门kou。”
大江让参会人员把游戏资料里的更新前瞻看了一遍。
“这里要注意的是,当我们jinru势力战地图以后,shen上所有装备的附加属xing都会消失,相当于每个人都在luo奔。”
“那还打啥……?”
“主要是为了照顾没有pvp装备的中立玩家,缩小他们和我们之间的实力差距。”大江解释dao,“势力战的输赢是计分制的,杀玩家,杀npc,破坏机关,烧粮草……这些都会计ru分数。先拿到一万分的一方获胜。至于juti怎么cao2作,只能等开了以后再看。”
“我们几个帮会要加哪一方?”天xia的帮主珑滔问,