真的能吓到人?柯梦言就是在玩这种游戏的时候一直尖叫?
关了游戏之后我才反应过来,我玩的这是个恐怖解谜游戏啊?就算玩到了通关,我连个害怕的绪都没有,又有什么意义啊?
什么玩意儿!以老的手速分分钟被抓住
死好吗!我他妈还没存档!
游戏一开始先是交代背景,学校里发生的故事,然后主角场,接着是日常对话,我完全没
受到什么紧张的氛围,反而觉得这种对话风格十分亲切――毕竟我喜
追番,看过的动漫可不少。
重新走了会儿剧,这回我记得在追逐战之前存了个档,然后郑重地把手里的筷
放到了一边。
我觉得那些像素小人还蛮可的诶。
直到有一张沾满鲜血的人脸突然来,占满了我的电脑屏幕,我才恍然觉得这游戏确实是恐怖游戏,怪不得柯梦言会尖叫,这种突然
大脸的行为,确实蛮吓人。
不过这种简陋的像素风真的能吓到人吗……
等等,为什么看见鬼之后要有追逐战?!
照柯梦言的清单,我决定先
几个免费游戏试试看。
本想连自己的卧室门也给关上,但是又担心自己听不到外卖敲门,所以暂时放弃了这个念。
自己的,不能因为分手了就饿着自己,反正瘦了之后也没人心疼了,还是得自己照顾好自己啊。
果然是外卖。我把麻辣拿
屋,反正之后是要再玩一段已经玩过的剧
,我就一边
作一边吃饭了。
唉。连玩个游戏都吓不到自己,好想要个柯梦言那样的脑袋啊。
为了吓到自己,我决定带上耳机,毕竟氛围还是很重要的。
一气把游戏玩到通关,打
了N个BE之后总算玩到了TE。
撞了两之后有
晕,得了,重来吧,存档还是二十分钟之前呢。
所以说为什么恐怖游戏也要考验人作?这个世界就不能对手残友好一些吗?
死了大概七八回,总算是把这段给过去了,好好好,接着走剧。
之后又经历了耳机里忽然传来笑声哭声息声脚步声之类的声音,屏幕上突然闪过或者
恐怖的画面,还有几次追逐战,不过这回我都记着即使存档,所以虽然还是死得相当惨烈,但总算没太耽误时间。
第一个载好的好像是汉化的日式RPG游戏,
什么类型我搞不大清楚,反正就是恐怖类的嘛。
刚打算重新开始,我就听见有人在敲门。看看时间,应该是外卖到了吧。
不过我是没什么觉啦。
☆、四
一边在心里骂街一边手指筋似的
着方向键的我,最后还是没能逃脱悲惨的结局。看着屏幕上的gameover,我气得简直想拿
撞桌
。
虽然耳机里阴森森的声音很渗人,但实话实说,我除了觉到BGM的努力之外,并没有
觉到恐惧。我
受到作者想要吓唬我了,可是我都知
你要吓唬我了,又怎么会被吓住呢?
之前看柯梦言的推荐里面写的明明是“氛围营造得很好,能让人一直绷紧神经”,怎么我就一直很轻松啊?除了那场没存档的追逐战有惊心动魄,别的还有什么能让人紧绷神经的啊?
,
了
耳机,接着玩。
这不科学啊,人居然有可能跑得过鬼吗?!