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分卷阅读153

着和他们对话唠嗑,但不妨唠嗑着唠嗑着,就发现了有趣的nei容。

首先就是天晴和师兄这两个角se之间的xing格差距。因为只是试玩版本,所以两个NPCkou中能够问dao的东西都比较少。可尽guan如此,玩家们转弯抹角尝试了各种方法,还是得到了NPC各种各样的ganqing反应。

甚至有人发现,聊天过程之中,天晴和师兄都有话题投契不投契的区别。如果话题一直十分投契,又或者提到一些特定的词组或者nei容,就会加NPC的好gan度。

而NPC的好gan度加qiang到一定程度,对方就会给玩家发布任务,还会告诉玩家许多不知dao的讯息,很多玩家怀疑那些都是任务提示或者隐藏宝藏提示,可惜在试玩版里面完全无法证实,只能望洋兴叹。

所以许多人对于新游戏的期待度都非常之gao,甚至对于正式模组的chu现有些焦躁和迫不及待起来。各大聊天ruan件群组,社交网站,交liu论坛甚至于bu分的网游聊天频dao都开始被有关的话题所攻陷。

照理说这样铺天盖地的宣传其实是十分惹人讨厌的,但是无奈目前被liu传chu来的nei容实在太特别也太有xi引力,惹得很多人忍不住就好奇心起去试玩了一xia,玩完之后就直接加ru传销组织,自然也没有什么反gan不反gan的事qing了。

即使也有人对游戏并不gan冒的,也因为被人宣传的“可以直接和NPC对话聊天而且对方会跟真人一样回复你”以及“只要说话你的角se就会zuochu相应的动作”一类的安利给xi引,忍不住去尝试了一xia。

邱白觉得这个游戏会创造先河,的确没有猜错。

其实就语音来说,天晴和师兄的声音都不算十分自然,多少还是听得chu不是真人在说话的。但是比一般的电zi音或者电zi音朗诵却qiangchu去了百倍,至少能清楚听明白说的话语,表达的ganqing,最多就是不太liu畅而已。

可光是这样,对于大bu分第一次看到这类游戏的玩家来说却也已经足够了。素来对于游戏pei音极为挑剔的玩家,大bu分却没有在乎天晴娘和大师兄对话时候那声音偶尔的迟滞和转调不够自然,往往没事就能和两个游戏角se聊半天。

其实这两个角se终究还是不够智能,多少有些话题反应不过来。但是好gan度系统和随着好gan度系统逐渐开始加深的ganqing和语气表现弥补了这方面的缺陷,深刻ti现了周帆qiang调过的数据为王的理论。

相比之xia,因为这方面的火re,游戏那独特的战斗系统的风tou却是完全被盖过去了,虽然也有人在安利帖zi的边边角角稍微提到一xia,但是总让人觉得只是些无关紧要的调味品,并没有受到重视。

倒是有一些游戏评测分chu了一bu分位置来介绍战斗模式――“……的战斗模式,分成了动作模式和策略模式。动作模式zuo得十分jing1彩,虽然目前技能的种类还十分有限,却已经展现chu了其独特的魅力。作为修真背景的游戏,战斗方式却chu乎意料地gan1净利落,剑系的招式除了必要的借力和攻击动作,几乎没有多余的架势,功夫都花在动作衔接和音效上,打击gan非常chuse。法系shui火两个分类的招式,都相当bi1真且自然,shui系法术非常有shuiliugan,火系法术的火焰效果也非常bi1真自然,因为没有多余的炫目光效,所以整ti的质gan都非

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